Vor zwei Tagen kam der neuste Shooter aus dem Hause Crytek auch auf den europäischen und amerikanischen Markt, die Rede ist hierbei von Warface.
Warface ist ein F2P-Shooter mit einigen interessanten Elementen. Erst einmal wird das Spiel nicht über Origin oder Steam vertreten, sondern über GFACE, Cryteks eigener Vertriebsplattform (haha EA). Gface ist voll im Zeichen von Social Media und versucht eine Art Facebook für Gamer zu schaffen (mal was ganz neues :D)
Außerdem muss man das Spiel nicht installieren, man muss lediglich ein Browser-Plugin hinzufügen, welches den Rest erledigt. Gestartet und gespielt wird ebenfalls im Browser, nur das eigentliche Spiel kann dann im Vollbildmodus betrieben werden.
Auch im Spiel selbst trifft man auf einige Raffinessen, wie z.B. der Double Climb, bei dem man mit Hilfe eines Teamkameraden noch höhere Mauern überwinden kann. Das Gameplay an sich erinnnert mit Sprinten, verwinkelten Karten, Klassen, und (freispielbaren) Visieren bzw Kimme und Korn imo sehr an CoD und Battlefield, auch wenn die Qualität der beiden (noch) nicht erreicht wurde.
So hakt das Spiel hier und da oder Granaten buggen in der Luft hin und her, aber im großen und ganzen sind solche Dinge wohl eher als Kinderkrankheiten anzusehen, die hoffentlich bald ausgemerzt werden.
Zumindest sind die Server nicht überlastet
Warface ist ein F2P-Shooter mit einigen interessanten Elementen. Erst einmal wird das Spiel nicht über Origin oder Steam vertreten, sondern über GFACE, Cryteks eigener Vertriebsplattform (haha EA). Gface ist voll im Zeichen von Social Media und versucht eine Art Facebook für Gamer zu schaffen (mal was ganz neues :D)
Außerdem muss man das Spiel nicht installieren, man muss lediglich ein Browser-Plugin hinzufügen, welches den Rest erledigt. Gestartet und gespielt wird ebenfalls im Browser, nur das eigentliche Spiel kann dann im Vollbildmodus betrieben werden.
[Blockierte Grafik: http://dailydpad.de/media/images/Nex/2012/august/warface-ingame.jpg]
Auch im Spiel selbst trifft man auf einige Raffinessen, wie z.B. der Double Climb, bei dem man mit Hilfe eines Teamkameraden noch höhere Mauern überwinden kann. Das Gameplay an sich erinnnert mit Sprinten, verwinkelten Karten, Klassen, und (freispielbaren) Visieren bzw Kimme und Korn imo sehr an CoD und Battlefield, auch wenn die Qualität der beiden (noch) nicht erreicht wurde.
So hakt das Spiel hier und da oder Granaten buggen in der Luft hin und her, aber im großen und ganzen sind solche Dinge wohl eher als Kinderkrankheiten anzusehen, die hoffentlich bald ausgemerzt werden.
Zumindest sind die Server nicht überlastet