Freya, Queen of the Valkyries

    • Freya, Queen of the Valkyries

      Freya, Queen of the Valkyries


      Inhalt:

      1: Vor und Nachteile
      2: Fähigkeiten
      3: Der Start
      4: Richtig Jungel/Lane spielen
      5: Skill Prio und Build
      6: Spielweisen

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      1: Vor und Nachteile

      Die Vorteile von Freya sind das sie universell einsetzbar ist Solo, Mid, Jungle und auch Duo Lane
      Durch ihren eingebauten Lifesteal kann sie relativ Lange auf der Lane bleiben da ihr Spells doch recht Mana sparend sind
      dazu kommt im Late Game der imense Schaden den sie austeilen kann

      Die nachteile sind das sie sehr sehr anfällig ist für Gang's und schnell Down geht dazu kommt das sie keine Flucht spells besitzt
      und im Early Game verliert sie auch schnell eine Lane da der Schaden erst im mid-Late Game kommt


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      2: Fähigkeiten

      Passive:
      Brisingamen's Blessing: Ihr Amulett bringt ihr 15% MagicalLifesteal

      Skill1:
      Irradiate: Freya aktiviert ihr Schwert für 5s wodurch ihr Basis angriff zusätzlich 40/55/70/75/100 (+35% of your magical power) an schaden macht
      Cost: 60/65/70/75/80 mana.

      Cooldown: 11 seconds.

      Skill2:
      Pulse: Basis attacken sind nun Range Attacken für 5s machen zusätzlichen 20/30/40/50/60 (+20% of your magical power) schaden , verlangsamen Gegner um 25% und machen beim einschlag flächenschaden
      falls Irradiate Aktive ist geht der verlangsamungs und AoE effekt verloren (Der schaden Summiert sich)
      Cost: 60/65/70/75/80 mana.

      Cooldown: 11 seconds.

      Skill3:
      Banish: Alle gegner in einem kleinen berreich werden für 1/1.25/1.5/1.75/2s. ind die Luft gehoben und können in der zeit nicht angegriffen werden selber aber auch nix machen
      Cost: 75 mana.

      Cooldown: 19/18/17/16/15 seconds.

      Ultimate:
      Valkyrie's Discretio: Freya Fliegt für 4s durch die Luft ist Immune gegen schaden und ander CC effekte, dazu kann sie bis zu 4 AoE attacken abfeuern

      welche 120/150/180/210/240 (+35% of your magical power) an schaden machen
      Cost: 90/95/100/105/110 mana.

      Cooldown: 90 seconds.

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      3: Der Start


      Bis LvL 5 sollten wir extrem Defensiv spielen und gank frei zu bleiben den jeder tot wirft uns extrem zurück
      am anfang kaufen wir am besten:

      Vampiric Shroud: 100Health, 5 MP5 und 20MagicalPower - Passive: Man bekommt pro gekilltem gegner 10Health und Mana wieder
      Demonic Grip: 60MagicalPower 25% AttackSpeed - Passive: Basic attacken reduzieren die gegnerische Protection um 7% und zusätlich um 5 (Max 3 Stack's)

      Nun zum Skillen bis zur Ulti sieht es so aus 2->1->3->1->5
      Den Banish brauchen wir zum eigenen schutz da er uns einen kleinen vorsprung geben könnte

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      4: Richtig Jungel/Lane spielen

      Da wir eingebaut 15% Lifesteal haben ist das Jungeln mit Freya sehr angenehm aber die ersten 2-3 Camps sollten mit Teammates zusammen gemacht werden

      Auf der Lane sollten wir anfangs möglichst in der nähe von unserem Tower bleiben da wir sonst sehr schnell sterben könnten da Freya sehr anfällig für schaden ist
      ab LvL5 also sobald wir unser Ulti haben machen wir richtig Pressure erstma mit unsere 1 und 2 Skill möglichst viel schaden auf den gegner bekommen im notfall vorher liften um in eine gute Position zu kommen sobald die ersten Hit's durch sind heißt es Ulti zünden und voll durch drücken um den ersten Kill zu bekommen
      Wichtig ist das wir so lange es nur irgendwie geht auf der Lane bleiben da wir unbedingt den Farm brauchen


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      5: Skill Prio und Build

      Unsere Skill Prio liegt eindeutig auf der Ulti dannach Irradiate dann erst der Puls und zum schluss noch der Banish also 4->1->2->3
      Warum wir erst die 1 voll Skillen? um schnell sehr viel schaden machen zu können da der schaden so Höher ist

      Der Build bezieht sich auf Attack Speed da unser Skills jeweils 5s anhalten und wir in der zeit möglichst Viele Basic attack raushauen wollen

      Demonic Grip: 60MagicalPower 25% AttackSpeed - Passive:
      Basic attacken reduzieren die gegnerische Protection um 7% und zusätlich
      um 5 (Max 3 Stack's)
      Shoes of Focus: 50MagicalPower - Passive: 18%Movement und 15% Cooldown Reduktion
      Hastened Fatalis: 30%attack Speed/10% Movement speed - Passive: bei einem treffer mit der autoattack wird der Movement debuff entfernt
      Telkhines Ring: 45Magical Power, 10%atkSpeed, 30Magical Protection - Passive: Basic hit's machen zusätzlich 40Magical schaden
      Rod of Tahuti: 125 MagicalPower, 15 MP5 - Passive: Erhöt unsere Magical Power um 25%

      Ein item fehlt noch das liegt daran das je nach dem wie gut eure Lane läuft ihr euch unterschiedliche Items als 2tes oder 3tes holen könnt
      Zb. DoomOrb mit einbauen für den Maximalen DmG Boost
      wenn es eher schlecht läuft kann man gut nen Void Stone zwischenschieben oder das WitchStone
      Ihr seht hier ist es Situations bedingt

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      Spielweise:

      Versucht euch erst einmal eine Flucht Ability zu holen um auf der Sicheren seite zu sein Zb. BattleBlink
      da Freya Wirklich aus keine AoE Attacke raus kommt wenn sie ihre Ulti nicht ready hat
      im LateGame wenn ihr euren Farm habt versucht ihr einfach weiter zu Ganken um richtig Fett zu werden
      Denn euer Build ist sehr teuer

      wie man angreift hab ich weiter oben berreits erklärt und die Spielweise ändert sich eigentlich nicht wirklich
      ausser das die meisten gegner schon Down gehn bevor ihr Eure Ulti einsetzen könnt :D