Grundkarten:
2x Keeper of the Grove
2x Druide of the Claw
2x Ancient of Lore
2x Harvest Golem
1x Big Game Hunter
2x Chilwind Yeti
2x Azure Drake
1x Faceless Manipulator
1x Craine Bloodhoof
1x Blacknight
1x Ragnaros th Firelord
2x Innervate
2x Wild Growth
1x Savage Roar
2x Swipe
1x Force of Nature
2x Wrath
Optionale Karten:
Bloodmage Thalnos
Ancient of War
Savage Roar
Force of Nature
Argent Commander
Grund Idee:
Dem gegner möglichst schnell und effektiv schaden machen also am besten direkt im ersten oder 2ten Zug nen Chillwind Yeti am Start haben
und dann am ende mit der Force of Nature und Savage Raor Finishen
Force of Nature bringt uns 3 2/2token welche wir mit Savage Roar auf 4/2 tokens hoch powern somit haben wir nen DmG Output von 12 + 2 vom hero
Desweiteren haben wir fast nur Kreaturen im Deck mit 4/5 somit sind diese sicher gegen Jeden Priester
Der Carddraw:
Da wir hier nicht speziell auf Carddraw aus sind aber dennoch den Carddraw brauchen haben wir ein paar möglichkeiten uns immer wieder Karten auf die hand zu bringen
Ancient of Lore lässt uns Karten ziehn der Azure Drake und auch Wrath damit müssen wir auskommen
BoardControlle:
Wrath und Swipe helfen uns schon ungemein bei der BoardKontrolle und falls unser gegner nen Ragi spielt haben wir nen Big Game Hunter aber am besten vorher noch mal eben Ragi mit dem Faceless kopieren
spielt ihr lieber mit 2x Force of Nature und 2x Savage Roar und lasst den Argent Commander dafür weg könnte es sein das ihr diese Combo nutzen müsst um das Board zu Clearen ansonsten ist für solche fälle der Argent Commander eine gute lösung
Welche Karten auf der Hand halten:
Grundlegend ist das gegen jede klasse gleich egal ob Controlle oder Aggro
Innervate, ChilwindYeti, und Wildgrowth
das sind zumindest die Karten die ich am häufigsten seh
Optional sind auch immer gut nen Wrath oder Swipe um Controlle am start zu haben
Allgemein:
Ancient of Lore ist nur da um uns eventuell durch den heal aus notlagen zu retten oder um uns nen extra Carddraw zu gewähren
Diese Karte ist essenziell und kann über leben und tod entscheiden also da muss man wirklich ein gefühl für bekommen
desweiteren haben wir mit unserer 4AtK minion auftsellung ne gute Baisi um die Kontrolle zu halten und sind sicher gegen jeden priester
Wir versuchen möglichst dem gegner auf 14 runter zu bekommen um mit unserer finisher (Forece of Nature und Savage Roar) den rest zu geben
Ragi bringt uns nen kleinen Bonus für Boarcontrolle oder 8DmG to the Face wobei uns natürlich der schaden ins gesicht eher zugute kommen würde
Mit Faceless kopieren wir vom gegner ne fette Karte und schießen sie dann mit Big Game Hunter weg somit muss der gegner seine Controlle dazu nutzen dieses zu kontern
Innervate bringt uns nen schnellen start und somit nen Bonus gegenüber dem gegner
2x Keeper of the Grove
2x Druide of the Claw
2x Ancient of Lore
2x Harvest Golem
1x Big Game Hunter
2x Chilwind Yeti
2x Azure Drake
1x Faceless Manipulator
1x Craine Bloodhoof
1x Blacknight
1x Ragnaros th Firelord
2x Innervate
2x Wild Growth
1x Savage Roar
2x Swipe
1x Force of Nature
2x Wrath
Optionale Karten:
Bloodmage Thalnos
Ancient of War
Savage Roar
Force of Nature
Argent Commander
Grund Idee:
Dem gegner möglichst schnell und effektiv schaden machen also am besten direkt im ersten oder 2ten Zug nen Chillwind Yeti am Start haben
und dann am ende mit der Force of Nature und Savage Raor Finishen
Force of Nature bringt uns 3 2/2token welche wir mit Savage Roar auf 4/2 tokens hoch powern somit haben wir nen DmG Output von 12 + 2 vom hero
Desweiteren haben wir fast nur Kreaturen im Deck mit 4/5 somit sind diese sicher gegen Jeden Priester
Der Carddraw:
Da wir hier nicht speziell auf Carddraw aus sind aber dennoch den Carddraw brauchen haben wir ein paar möglichkeiten uns immer wieder Karten auf die hand zu bringen
Ancient of Lore lässt uns Karten ziehn der Azure Drake und auch Wrath damit müssen wir auskommen
BoardControlle:
Wrath und Swipe helfen uns schon ungemein bei der BoardKontrolle und falls unser gegner nen Ragi spielt haben wir nen Big Game Hunter aber am besten vorher noch mal eben Ragi mit dem Faceless kopieren
spielt ihr lieber mit 2x Force of Nature und 2x Savage Roar und lasst den Argent Commander dafür weg könnte es sein das ihr diese Combo nutzen müsst um das Board zu Clearen ansonsten ist für solche fälle der Argent Commander eine gute lösung
Welche Karten auf der Hand halten:
Grundlegend ist das gegen jede klasse gleich egal ob Controlle oder Aggro
Innervate, ChilwindYeti, und Wildgrowth
das sind zumindest die Karten die ich am häufigsten seh
Optional sind auch immer gut nen Wrath oder Swipe um Controlle am start zu haben
Allgemein:
Ancient of Lore ist nur da um uns eventuell durch den heal aus notlagen zu retten oder um uns nen extra Carddraw zu gewähren
Diese Karte ist essenziell und kann über leben und tod entscheiden also da muss man wirklich ein gefühl für bekommen
desweiteren haben wir mit unserer 4AtK minion auftsellung ne gute Baisi um die Kontrolle zu halten und sind sicher gegen jeden priester
Wir versuchen möglichst dem gegner auf 14 runter zu bekommen um mit unserer finisher (Forece of Nature und Savage Roar) den rest zu geben
Ragi bringt uns nen kleinen Bonus für Boarcontrolle oder 8DmG to the Face wobei uns natürlich der schaden ins gesicht eher zugute kommen würde
Mit Faceless kopieren wir vom gegner ne fette Karte und schießen sie dann mit Big Game Hunter weg somit muss der gegner seine Controlle dazu nutzen dieses zu kontern
Innervate bringt uns nen schnellen start und somit nen Bonus gegenüber dem gegner