BlizzCon - neue Map und Arena

    • BlizzCon - neue Map und Arena

      Auf der BlizzCon wurde die Arena vorgestellt. In diesem Modus geht es mit zufälligen Helden nur um Action, statt Strategie:
      • keine Erfahrung
      • keine Talente
      • keine Beschränkung bei den Helden
      • zufällige Heldenauswahl




      Außerdem wurde eine neue Map vorgestellt - Türme des Unheils. Sie soll sich von anderen Maps abheben, da der Core nicht direkt angegriffen werden kann.

      Battle.net schrieb:

      Dieses Schlachtfeld gleicht jedoch nichts, das die Bewohner des Nexus je zuvor erlebt haben. Jede Zitadelle wird von einer Barriere geschützt, die von den Helden nicht zerstört werden kann. Stattdessen müssen die Teams darum kämpfen, die Altäre zu aktivieren, die in der Stadt erscheinen. Wenn ein Altar eingenommen wird, feuern die Glockentürme des Teams, das ihn erobert hat, auf die gegnerische Zitadelle. Insgesamt wird dieses Schlachtfeld von sechs Glockentürmen bewacht, doch ihre Treue ist ausgesprochen unbeständig. Wird ein Glockenturm zerstört, wechselt er die Seite und feuert auf die Zitadelle seiner einstigen Verbündeten, wenn ein Altar eingenommen wird.



      Geschützte Zitadellen
      Beide Zitadellen sind durch eine Barriere geschützt, die von Helden nicht angegriffen werden kann. Um zu siegen, muss dein Team die Altäre aktivieren.

      Aktiviere die Altäre
      Altäre erscheinen regelmäßig an verschiedenen Orten auf dem Schlachtfeld. Aktiviere sie, damit die Türme deines Teams auf die gegnerisches Zitadelle feuern.

      Erobere die Glockentürme

      Zerstöre gegnerische Türme, um sie zu erobern. Je mehr Türme dein Team kontrolliert, desto mehr Kugeln werden gefeuert, wenn du einen Altar aktivierst.