Ne Zah der neue Assassine ist nun Spielbar

    • Ne Zah der neue Assassine ist nun Spielbar



      Ne Zah ist jetzt Spielbar :)

      Zu den SKills

      Passive:

      Wenn Ne Zah Stirbt, Wird sie als Geist wiedergeboren welche in der nähe befindlichen Helden Heilt und ihr Verteidigung erhöt
      Desweiteren machst sie ein ein Kettenangriff wobei der 4te angriff in der Kette alle gegner vor ihm schaden zufügt
      Heilung ist = 10% von Ne Zha's maximum leben pro tick
      Die verteidigung wird um 30erhöt
      Der geist hält 6 sekunden.
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      Skill 1: (Universe Ring Toss)

      Ne Zah wirft einen Ring welche von gegner zu gegner Springt und bei jedem getroffenen gegner schaden verursacht
      desweiteren bekommt jeder gegner nen verteidigungs Debuff für 3 sekunden dazu kommt das Ze Nah pro getroffenen gegner mehr movement speed bekommt für 2 sekunden
      Schaden (50/70/90/110/130 (+15% der Physikal Power)
      Sprünge (5/6/7/8/9)
      -10 Verteidigung pro stack
      + 4% movement speed pro stack
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      Skill 2: (Flaming Spear)

      Ne Zah Bufft sich selber und bekommt zusätlichen Attack speed und Crit Chance)
      Attack Speed (15/25/35/45/55%)
      Critical Strike 15%
      Dauer 6 sekunden
      Cooldown 18sekunden
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      Skill 3; (Armillary Sash)

      Ne Zah wirft ihren SArmilary Sash welcher den ersten gott im weg trifft.
      Der getroffene gegner wird gestunt und Ne Zah spring zum getroffenen gegner
      und schlägt alle in der nähe befindlichen gegner in die Luft
      Damage (70/100/130/160/190 (+150% Power)
      Stun 1 sekunde
      Cooldown (18/17/16/15/14)
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      Ultimate: (Wind Fire Wheels)

      Ne Zah Sprintet vorwärts. Wird ein gegner getroffen wird dieser in die luft befördert für 4sekunde
      In der Luft wird eine Combo attacke freigesetzt (Jeder richtige Klick trifft den gegner und kann sogar Kritisch treffen
      Nach der Combo attacke wird der gegner wieder auf die Erde zu seinem vorheringen Punkt geschleudert wobei alle zu dem zeitpunkt in der nähe befidlichen gegner schaden erleiden
      Damage Hit (30/50/70/90/110)
      Damage Landung ( 60/100/140/180/220)
      Cooldown 90 Sekunden