Starcraft II - Patch 2.0.11

    • Starcraft II - Patch 2.0.11

      [newspic]starcraft2.png[/newspic]Patchday bei Blizzard und Bugfixes over Bugfixes :D[break][/break]
      Balance-Technisch wurde eigentlich nichts verändert. Aber es wurden ein paar Kleinigkeiten geändert, die von Anfang an anders vorgesehen waren.
      Changelog
      BEHOBENE FEHLER

      Allgemein
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Siegesbildschirm im Spiel inkorrekte Schriftarten verwendete.
      • Englische Texte werden in der enGB-Version der Beobachter-Interfaces "Getrennt - 1vs1" und "Minimalistisch" jetzt korrekt angezeigt.

      Battle.net
      • 4vs4-Spiele werden nicht mehr für beide Teams als Niederlagen gewertet.
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler manchmal die Nachricht "Inputlimit erreicht" sahen, wenn die Kartenliste für Eigene Spiele geladen wurde.
      • Der Graph "Wert der Armee" wird jetzt als Standardgraph in der Punkteübersicht angezeigt.

      Gameplay und Spezies
      • Allgemein
      • Beim Bewegen des Mauszeigers über doppelte zerstörbare Felshaufen werden jetzt zwei zerstörbare Felsen als Vorschau angezeigt.
      • Terraner
      • Es wird jetzt das korrekte Steuergruppensymbol für Thore mit explosiver Sprengladung angezeigt.
      • Die Fähigkeiten des Thors zum Wechsel zwischen panzerbrechender und explosiver Sprengladung werden jetzt wie vorgesehen unterdrückt, wenn die Einheit von Pilzbefall betroffen ist.
      • Tooltips für das Drahtgittermodell von Thoren mit panzerbrechender Sprengladung werden jetzt korrekt angezeigt.
      • Protoss
      • Das Waffensymbol von Phasengleitern wird jetzt entsprechend aktualisiert, wenn Upgrades für Protoss-Luftwaffen erforscht wurden.
      • Zerg
      • Die Kokons von Berstlingen, Brutlords, verseuchten Terranern und Overseern werden jetzt wie vorgesehen über die Schaltfläche "Armee auswählen" ausgewählt.
      • Eingegrabene Königinnen werden nicht mehr über die Schaltfläche "Armee auswählen" ausgewählt.

      Grafik
      • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spielstand eines Spiels geladen wurde, in welchem die Grafikeinstellungen verändert wurden.
      • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der in Zusammenhang mit kombinierten Angriffen (ähnlich Phönix) auftreten konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem transparente Modelle mit unterschiedlich gefärbten Hervorhebungen dazu führen konnten, dass die Hervorhebungen flackerten und inkorrekte Farben anzeigten.

      Editor
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Laden einer Karte aus dem Editor heraus zu langen Ladezeiten führen konnte.