[newspic]starcraft2.png[/newspic]Patchday bei Blizzard und Bugfixes over Bugfixes :D[break][/break]
Balance-Technisch wurde eigentlich nichts verändert. Aber es wurden ein paar Kleinigkeiten geändert, die von Anfang an anders vorgesehen waren.
Changelog
Balance-Technisch wurde eigentlich nichts verändert. Aber es wurden ein paar Kleinigkeiten geändert, die von Anfang an anders vorgesehen waren.
BEHOBENE FEHLER
Allgemein
Battle.net
Gameplay und Spezies
Grafik
Editor
Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Siegesbildschirm im Spiel inkorrekte Schriftarten verwendete.
- Englische Texte werden in der enGB-Version der Beobachter-Interfaces "Getrennt - 1vs1" und "Minimalistisch" jetzt korrekt angezeigt.
Battle.net
- 4vs4-Spiele werden nicht mehr für beide Teams als Niederlagen gewertet.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler manchmal die Nachricht "Inputlimit erreicht" sahen, wenn die Kartenliste für Eigene Spiele geladen wurde.
- Der Graph "Wert der Armee" wird jetzt als Standardgraph in der Punkteübersicht angezeigt.
Gameplay und Spezies
- Allgemein
- Beim Bewegen des Mauszeigers über doppelte zerstörbare Felshaufen werden jetzt zwei zerstörbare Felsen als Vorschau angezeigt.
- Terraner
- Es wird jetzt das korrekte Steuergruppensymbol für Thore mit explosiver Sprengladung angezeigt.
- Die Fähigkeiten des Thors zum Wechsel zwischen panzerbrechender und explosiver Sprengladung werden jetzt wie vorgesehen unterdrückt, wenn die Einheit von Pilzbefall betroffen ist.
- Tooltips für das Drahtgittermodell von Thoren mit panzerbrechender Sprengladung werden jetzt korrekt angezeigt.
- Protoss
- Das Waffensymbol von Phasengleitern wird jetzt entsprechend aktualisiert, wenn Upgrades für Protoss-Luftwaffen erforscht wurden.
- Zerg
- Die Kokons von Berstlingen, Brutlords, verseuchten Terranern und Overseern werden jetzt wie vorgesehen über die Schaltfläche "Armee auswählen" ausgewählt.
- Eingegrabene Königinnen werden nicht mehr über die Schaltfläche "Armee auswählen" ausgewählt.
Grafik
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spielstand eines Spiels geladen wurde, in welchem die Grafikeinstellungen verändert wurden.
- Es wurde ein seltener Absturz behoben, der in Zusammenhang mit kombinierten Angriffen (ähnlich Phönix) auftreten konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem transparente Modelle mit unterschiedlich gefärbten Hervorhebungen dazu führen konnten, dass die Hervorhebungen flackerten und inkorrekte Farben anzeigten.
Editor
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Laden einer Karte aus dem Editor heraus zu langen Ladezeiten führen konnte.