Endlich ist es soweit! Nachdem Epic vergangene Woche weitere Infos über eine Fortsetzung des Unreal Universums angekündigt hat, gab es gestern die Auflösung namens Unreal Tournament 4.
In UT4 soll vieles Grundlagen anders laufen als sonst so in der Spielebranche üblich. Das fängt schon bei der ersten Zeile Code an, welche von alteingesessenen UT-Veteranen verfasst wurde. Auch die weitere Entwicklung soll Communityhand bleiben.
Wer sich beteiligen möchte muss sich nur im öffentlichen Forum registrieren. Aber auch erfahrene Unreal Engine 4 Entwickler oder Content Creators sind herzlich dazu eingeladen sich um den Zugang zum Github Account von UT4 zu bewerben, auf dem jede Änderung sofort und live für alle Entwickler einsehbar ist.
Das Spiel selbst soll nicht F2P sondern "just free" werden, wobei hier vermutlich ein kostenfreier Zugang und keine freie Codebasis gemeint ist (oder vielleicht doch?). Über die Finanzierung ist sich Epic , der Publisher, noch nicht ganz bewusst, aber vermutlich soll es einen Marktplatz ähnlich dem Steam Workshop geben, auf welchem andere Communitymitglieder ihre eigenen Maps/Models/Whatever kostenfrei oder kostenpflichtig zur Verfügung stellen können. Bei etwaigen Verkäufen zwackt sich Epic dann ganz einfach einen Anteil ab und gut ist.
Das Spiel soll in "many months" (die Entwicklung läuft erst seit gestern für Windows, Mac OS und Linux erscheinen und natürlich wieder voll wettkampforientiert sein. Rein spekulativ kommt eine Veröffentlichung auf Steam (und noch spekulativer für SteamOS) in Frage, gerade weil Epic zur Zeit eine ganze Reihe von Unreal Titeln auf Steam reduziert und veröffentlicht hat.
Weitere Informationen gibt es wie immer bei der Quelle - dem Blogpost
In UT4 soll vieles Grundlagen anders laufen als sonst so in der Spielebranche üblich. Das fängt schon bei der ersten Zeile Code an, welche von alteingesessenen UT-Veteranen verfasst wurde. Auch die weitere Entwicklung soll Communityhand bleiben.
Wer sich beteiligen möchte muss sich nur im öffentlichen Forum registrieren. Aber auch erfahrene Unreal Engine 4 Entwickler oder Content Creators sind herzlich dazu eingeladen sich um den Zugang zum Github Account von UT4 zu bewerben, auf dem jede Änderung sofort und live für alle Entwickler einsehbar ist.
Das Spiel selbst soll nicht F2P sondern "just free" werden, wobei hier vermutlich ein kostenfreier Zugang und keine freie Codebasis gemeint ist (oder vielleicht doch?). Über die Finanzierung ist sich Epic , der Publisher, noch nicht ganz bewusst, aber vermutlich soll es einen Marktplatz ähnlich dem Steam Workshop geben, auf welchem andere Communitymitglieder ihre eigenen Maps/Models/Whatever kostenfrei oder kostenpflichtig zur Verfügung stellen können. Bei etwaigen Verkäufen zwackt sich Epic dann ganz einfach einen Anteil ab und gut ist.
Das Spiel soll in "many months" (die Entwicklung läuft erst seit gestern für Windows, Mac OS und Linux erscheinen und natürlich wieder voll wettkampforientiert sein. Rein spekulativ kommt eine Veröffentlichung auf Steam (und noch spekulativer für SteamOS) in Frage, gerade weil Epic zur Zeit eine ganze Reihe von Unreal Titeln auf Steam reduziert und veröffentlicht hat.
Weitere Informationen gibt es wie immer bei der Quelle - dem Blogpost