Auf der Blizzcon wurden 3.5 neue Helden angekündigt.
Erste Tochter des Cenarius
Assassine
Die meisten Dryaden sind verbissene Beschützerinnen der Wälder und verbringen ihre Zeit am liebsten damit, die Bäume zu bewachen. Lunara jedoch hat die Wälder verlassen, die sie einst ihr Zuhause nannte, und ihre Wildheit (und ihre Speere) gegen all jene gerichtet, die die Großzügigkeit der Natur ausnutzen wollen.
Lunara ist eine agile Fernkämpferin, die mühelos in das Schlachtgetümmel und wieder herausspringt und den Zorn der Wildnis ohne Vorbehalte walten lässt. Wer auch nur einen Zweig zertritt, wird schnell darauf von einer Salve gekrümmter Speere erfasst und von tödlichen lähmenden Giften betäubt, die Ziele zu leichter Beute machen. Sind Gegner erst einmal von ihren Giften gelähmt, bleibt von ihrem Kampf gegen Lunara, die erste Tochter des Cenarius, nichts als ein Aufblitzen von Hufen, raschelnde Blätter und die eindringliche Erinnerung an ihr fernes Lachen.
Z - Dryad's Swiftness
Lunaras Mount ist eine passive, da sie sich "hüpfend" fortbewegt. Dadurch hat sie es einfacher zu kiten, Skillshots auszuweichen... aber dafür hat sie einen kleinen Nachteil auf größeren Maps, da sie nicht aufmounten kann.
Trait - Nature's Toxin
Immer wenn Lunara jemanden mit normalen Attacken oder Fähigkeiten angreift wird ein DoT auf dem Ziel aktiv. Der DoT kann auch mehrmals Stacken.
Q - Noxious Blossom
Ihr Q ist ein AoE. Pure damage - no bullshit.
W - Crippling Spores
Crippling Spores kann nur verwendet werden, wenn ihr Trait auf einem oder mehreren Zielen aktiv ist. Bei Aktivierung von W werden alle Gegner mit aktivem DoT verlangsamt.
E - Wisp
Der Wisp dürfte den Warcraftspielern wohl noch bekannt sein. Der Wisp ist als beweglicher Scout gedacht.
Heroic 1 - Thornwood Vine
Ein long-range Skillshot mit nur 15 Sekunden Cooldown und 3 Aufladungen
Heroic 2 - Leaping Strike
Mit Leaping Strike kann Lunara über einen anvisierten Gegner springen. Währenddessen wirft sie einen Speer auf das Ziel. Normalerweise ist es aus offensichtlichen Gründen ziemlich blöd sowas als Ranged zu machen, darum hat Leaping Strike 2 Aufladungen.
Diese Heroic ist nicht nur als reiner Damagespell zu sehen, da durch das springen relativ viel Mobility erlangt werden kann. Denkbare Szenarien sind das Springen über Mauern durch die Junglecreeps oder schnelles Fortbewegen auf der Lane durch Creepwaves.
Anführer der Worgen
Assassine
In Anbetracht der vielen Tragödien, die das Volk von Gilneas heimgesucht haben, hat Genn Graumähne mit dem Tier in sich Frieden geschlossen. Er setzt seinen bestialischen Eifer und seine menschliche Zähigkeit zusammen ein, um für die Sicherheit der Allianz zu sorgen, statt sich dem Fluch der Worgen zu ergeben.
Graumähnes Fähigkeit, schnell zwischen Menschen- und Worgengestalt zu wechseln, macht ihn zu einer vielseitigen, ernst zu nehmenden Bedrohung in jeder Kampfsituation. Ob er nun von den hinteren Reihen der Schlacht aus schießt, seine Gegner mit explosiven Gilnearischen Cocktails eindeckt oder mit den Reißzähnen voran in den Kampf springt: Der Anführer der Worgen tut alles Notwendige, um das zu schützen, was ihm lieb und teuer ist. Wer Graumähne oder sein Volk bedroht, sollte lernen, die Schatten zu fürchten, denn in ihnen wird er ohne Zweifel unter scharfen Klauen sein Ende finden.
Q (Mensch) - Gilnean Cocktail
Greymane wirft einen Cocktail der beim Aufprall auf einen Gegner zerplatzt, schaden zufügt und den dahinter befindlichen Gegnern den dreifachen Schaden zufügt.
Q (Worgen) - Razor Swipe
Razor Swipe ist ein Gap Closer. Greymane macht einen kurzen Sprung nach vorne und verteilt dabei noch ein bisschen AoE Schaden.
W - Inner Beast
Sobald Inner Beast aktiviert ist, bekommt Greymane einen 50% Attack Speed Bonus. Jeder Angriff setzt den Timer für diesen Buff zurück.
E - Darkflight/Disengage
Mit dieser Fähigkeit wechselt Greymane zwischen der Worgen- und Menschengestalt. Bei der Verwandlung zum Worgen macht er dabei einen Sprung nach vorne und bei der Rückverwandlung einen Sprung nach hinten.
Heroic 1 - Marked for the Kill
Greymane feuert eine silberne Kugel auf einen Gegner und macht ihn verwundbar. Hiermit markierte Gegner können mit der E über größere Distanzen angesprungen werden.
Heoric 2 - Go for the Throat
Greymane macht als Worgen drei Schläge mit enormem Schaden. Wenn das Ziel durch diese Fähigkeit stirbt, wird der Cooldown sofort zurückgesetzt.
Häuptling des Schattenhammerklans
Cho: Krieger | Gall: Assassine
Mächtig, gefährlich, wahnsinnig – man hat schon viele Wörter benutzt, um den Häuptling des Schattenhammerklans zu beschreiben, und doch wird keines von ihnen wirklich dem ganzen Wahnsinn Cho’galls gerecht. Mit Chos Macht, Galls Brillanz und dem Schattenhammer wollen die beiden Brüder ihre wahnwitzige Suche nach Macht im Nexus fortführen ... sofern sie ihre unablässigen Streitereien beiseitelegen können.
Cho’gall ist ein einzigartiger neuer Held für Heroes of the Storm, der es zum ersten Mal überhaupt zwei Spielern gestattet, einen einzigen Helden zu steuern. Mit einem eindrucksvollen Arsenal finsterer Zauber und mit brutaler Stärke, die selbst die zähesten Gegner zermalmen kann, bringt Cho’gall weitaus mehr Wumms in den Nexus als der durchschnittliche Kämpfer. Sofern Cho und Gall ihre Fähigkeiten gemeinsam einsetzen können, wird der zweiköpfige Oger alles zermalmen, verbrennen oder sprengen, was sich ihm in den Weg stellt.
Für Cho'gall verweise ich einfach mal frech auf den Eintrag im Battle.net
Lunara
Erste Tochter des Cenarius
Assassine
Die meisten Dryaden sind verbissene Beschützerinnen der Wälder und verbringen ihre Zeit am liebsten damit, die Bäume zu bewachen. Lunara jedoch hat die Wälder verlassen, die sie einst ihr Zuhause nannte, und ihre Wildheit (und ihre Speere) gegen all jene gerichtet, die die Großzügigkeit der Natur ausnutzen wollen.
Lunara ist eine agile Fernkämpferin, die mühelos in das Schlachtgetümmel und wieder herausspringt und den Zorn der Wildnis ohne Vorbehalte walten lässt. Wer auch nur einen Zweig zertritt, wird schnell darauf von einer Salve gekrümmter Speere erfasst und von tödlichen lähmenden Giften betäubt, die Ziele zu leichter Beute machen. Sind Gegner erst einmal von ihren Giften gelähmt, bleibt von ihrem Kampf gegen Lunara, die erste Tochter des Cenarius, nichts als ein Aufblitzen von Hufen, raschelnde Blätter und die eindringliche Erinnerung an ihr fernes Lachen.
Z - Dryad's Swiftness
Lunaras Mount ist eine passive, da sie sich "hüpfend" fortbewegt. Dadurch hat sie es einfacher zu kiten, Skillshots auszuweichen... aber dafür hat sie einen kleinen Nachteil auf größeren Maps, da sie nicht aufmounten kann.
Trait - Nature's Toxin
Immer wenn Lunara jemanden mit normalen Attacken oder Fähigkeiten angreift wird ein DoT auf dem Ziel aktiv. Der DoT kann auch mehrmals Stacken.
Q - Noxious Blossom
Ihr Q ist ein AoE. Pure damage - no bullshit.
W - Crippling Spores
Crippling Spores kann nur verwendet werden, wenn ihr Trait auf einem oder mehreren Zielen aktiv ist. Bei Aktivierung von W werden alle Gegner mit aktivem DoT verlangsamt.
E - Wisp
Der Wisp dürfte den Warcraftspielern wohl noch bekannt sein. Der Wisp ist als beweglicher Scout gedacht.
Heroic 1 - Thornwood Vine
Ein long-range Skillshot mit nur 15 Sekunden Cooldown und 3 Aufladungen
Heroic 2 - Leaping Strike
Mit Leaping Strike kann Lunara über einen anvisierten Gegner springen. Währenddessen wirft sie einen Speer auf das Ziel. Normalerweise ist es aus offensichtlichen Gründen ziemlich blöd sowas als Ranged zu machen, darum hat Leaping Strike 2 Aufladungen.
Diese Heroic ist nicht nur als reiner Damagespell zu sehen, da durch das springen relativ viel Mobility erlangt werden kann. Denkbare Szenarien sind das Springen über Mauern durch die Junglecreeps oder schnelles Fortbewegen auf der Lane durch Creepwaves.
Greymane
Anführer der Worgen
Assassine
In Anbetracht der vielen Tragödien, die das Volk von Gilneas heimgesucht haben, hat Genn Graumähne mit dem Tier in sich Frieden geschlossen. Er setzt seinen bestialischen Eifer und seine menschliche Zähigkeit zusammen ein, um für die Sicherheit der Allianz zu sorgen, statt sich dem Fluch der Worgen zu ergeben.
Graumähnes Fähigkeit, schnell zwischen Menschen- und Worgengestalt zu wechseln, macht ihn zu einer vielseitigen, ernst zu nehmenden Bedrohung in jeder Kampfsituation. Ob er nun von den hinteren Reihen der Schlacht aus schießt, seine Gegner mit explosiven Gilnearischen Cocktails eindeckt oder mit den Reißzähnen voran in den Kampf springt: Der Anführer der Worgen tut alles Notwendige, um das zu schützen, was ihm lieb und teuer ist. Wer Graumähne oder sein Volk bedroht, sollte lernen, die Schatten zu fürchten, denn in ihnen wird er ohne Zweifel unter scharfen Klauen sein Ende finden.
Q (Mensch) - Gilnean Cocktail
Greymane wirft einen Cocktail der beim Aufprall auf einen Gegner zerplatzt, schaden zufügt und den dahinter befindlichen Gegnern den dreifachen Schaden zufügt.
Q (Worgen) - Razor Swipe
Razor Swipe ist ein Gap Closer. Greymane macht einen kurzen Sprung nach vorne und verteilt dabei noch ein bisschen AoE Schaden.
W - Inner Beast
Sobald Inner Beast aktiviert ist, bekommt Greymane einen 50% Attack Speed Bonus. Jeder Angriff setzt den Timer für diesen Buff zurück.
E - Darkflight/Disengage
Mit dieser Fähigkeit wechselt Greymane zwischen der Worgen- und Menschengestalt. Bei der Verwandlung zum Worgen macht er dabei einen Sprung nach vorne und bei der Rückverwandlung einen Sprung nach hinten.
Heroic 1 - Marked for the Kill
Greymane feuert eine silberne Kugel auf einen Gegner und macht ihn verwundbar. Hiermit markierte Gegner können mit der E über größere Distanzen angesprungen werden.
Heoric 2 - Go for the Throat
Greymane macht als Worgen drei Schläge mit enormem Schaden. Wenn das Ziel durch diese Fähigkeit stirbt, wird der Cooldown sofort zurückgesetzt.
Cho'gall
Häuptling des Schattenhammerklans
Cho: Krieger | Gall: Assassine
Mächtig, gefährlich, wahnsinnig – man hat schon viele Wörter benutzt, um den Häuptling des Schattenhammerklans zu beschreiben, und doch wird keines von ihnen wirklich dem ganzen Wahnsinn Cho’galls gerecht. Mit Chos Macht, Galls Brillanz und dem Schattenhammer wollen die beiden Brüder ihre wahnwitzige Suche nach Macht im Nexus fortführen ... sofern sie ihre unablässigen Streitereien beiseitelegen können.
Cho’gall ist ein einzigartiger neuer Held für Heroes of the Storm, der es zum ersten Mal überhaupt zwei Spielern gestattet, einen einzigen Helden zu steuern. Mit einem eindrucksvollen Arsenal finsterer Zauber und mit brutaler Stärke, die selbst die zähesten Gegner zermalmen kann, bringt Cho’gall weitaus mehr Wumms in den Nexus als der durchschnittliche Kämpfer. Sofern Cho und Gall ihre Fähigkeiten gemeinsam einsetzen können, wird der zweiköpfige Oger alles zermalmen, verbrennen oder sprengen, was sich ihm in den Weg stellt.
Für Cho'gall verweise ich einfach mal frech auf den Eintrag im Battle.net